Игровые технологии, применяемые на этапе автоматизации звуков

Игровые пособия для изолированной отработки звуков:

Игровые пособия для изолированной отработки звуков

Игра - упражнение: «Пильщики»

Цель: Отработка изолированных звуков [С], [З]

Ход игры:

Ребенок произносит звук [З] ([С]), распиливая бревно. Если звук искажается или произносится недостаточно долго, бревно остается не распиленным и результат не достигается.

Игра-упражнение: «Улитка»

Цель: Выработка длительной воздушной струи, идущей посредине языка. Отработка изолированного произношения звуков [Ш], [Ж], [С], [З].

Ход игры:

Движение шарика по спирали улитки к центру осуществляется при подаче сильной воздушной струи или при правильном произнесении звуков. При прекращении подачи воздушной струи или при искаженном произношении звука движение шарика прекращается. Необходимо пройти всю спираль за наименьшее число остановок.

Игра-упражнение: «Самолетики»

Цель: Отработка правильного произношения звуков [Р], [Л].

Ход игры:

Самолет «летит» только при правильном произнесении звука. При недостаточно длительном произнесении звука или его грубом искажении полет прерывается: самолет летит вниз – «планирует» или падает на землю – «разбивается».

Игровые пособия для автоматизации звуков в словах

Весьма длительный и монотонный период проговаривания поставленных звуков в словах становится очень увлекательным, если надо первым добраться до финиша и получить золотой кубок или покорить горную вершину, установив на ней флажок победителя.

Игровые пособия для автоматизации звуков


Свежая информация сверла алмазные у нас.

Д.И. «Автодром»

Цель: Автоматизация звуков в словах.

Ход игры:

При правильном произнесении автоматизируемого звука в слове, машинка продвигается вперед на одно деление (сто метров), при искажении стоит на месте, если звук в одном и том же слове искажается два раза подряд, машинка возвращается назад на одно деление. Задача ребенка добраться до финиша, по заданной стрелочками траектории и получить кубок победителя.

Игра: «Альпинист»

Цель: Автоматизация звуков в словах.

Ход игры:

При правильном произнесении автоматизируемого звука в заданной позиции, фигурка альпиниста поднимается по склону на один уступ. Если звук в слове воспроизведен ребенком неправильно, фигурка альпиниста остается на месте. Если звук в слове произнесен неправильно два раза подряд, альпинист спускается на предыдущую позицию (в начале игры остается на исходной позиции). Достигнув вершины, альпинист устанавливает на ней флаг победителя и спускается по противоположному склону. Условия спуска те же.

Также по теме: